Cum Să Joci Mahjong

Cuprins:

Cum Să Joci Mahjong
Cum Să Joci Mahjong

Video: Cum Să Joci Mahjong

Video: Cum Să Joci Mahjong
Video: Learn how to play mahjong in 2.5 minutes 2024, Aprilie
Anonim

Mahjong este un joc antic de jocuri de noroc chinezesc pentru patru jucători, care combină elemente de domino și poker. Stăpânirea jocului ajută la îmbunătățirea memoriei, atenției și perseverenței.

Cum să joci mahjong
Cum să joci mahjong

Este necesar

  • - un set de zaruri pentru a juca mahjong;
  • - 2 zaruri hexagonale;
  • - un set de jetoane sau un caiet și un pix pentru numărarea punctelor;
  • - ecusoane cu vânt.

Instrucțiuni

Pasul 1

Examinați oasele. Există trei costume: puncte (puncte), bambusuri și semne (simboluri). Fiecare conține oase de la 1 la 9. În plus, există oase de dragon - roșu, alb și verde - și oase de vânt - est, nord, vest și sud. Fiecare dintre oase apare de 4 ori în set.

Pasul 2

Întoarceți zarurile cu fața în jos și amestecați-le bine, după care fiecare jucător trebuie să construiască un perete în fața lui, format din 34 de zaruri: 2 în înălțime și 17 în lungime. Alăturați marginile pereților, astfel încât marginea dreaptă a peretelui să rămână liberă, iar marginea stângă formează un unghi drept cu peretele jucătorului din stânga.

Pasul 3

Acum, prin aruncarea matriței, veți stabili care dintre voi începe primul joc. Jucătorul cu cea mai mare aruncare a morții devine Vântul de Est. Mai departe de acesta, vânturile în sens invers acelor de ceasornic sunt distribuite în următoarea ordine: Nord, Vest, Sud. Jucătorul care începe următorul joc este dealerul.

Pasul 4

Jocul este format din 4 runde, fiecare dintre ele la rândul său constând din cel puțin 4 jocuri. Cu toate acestea, jocul poate fi foarte prelungit, deoarece dacă dealerul câștigă, el își păstrează statutul de dealer. De asemenea, statutul de dealer nu trece la următorul jucător în caz de remiză - „pește”.

Pasul 5

Dealerul aruncă o moară pentru a determina jucătorul de pe peretele căruia vor începe să fie scoase jetoanele. Numărați numărul abandonat de la jucătorul care stă la dreapta dealerului, în sens invers acelor de ceasornic. Apoi acel jucător aruncă zarurile și numără numărul de zaruri aruncate pe zaruri de la marginea dreaptă a peretelui. Ultimul teanc de două oase este scos din perete, oasele sunt așezate pe rând pe teancul cel mai apropiat de pauză și pe teancul unul la dreapta și sunt numite libere.

Pasul 6

Dealerul începe mai întâi să demonteze zidul: ia patru oase. În spatele lui, jucătorii iau zarurile în sens invers acelor de ceasornic. După ce ați luat 3 grupuri de 4 oase în mâini, ar trebui să luați unul câte unul. Jucătorul trebuie să aibă 13 zaruri în fiecare mână. Apoi dealerul primește unul, osul 14.

Pasul 7

Miscarea începe cu dealerul, care alege zarurile de care nu are nevoie și îl pune pe masă, pronunțându-i clar numele. Această țiglă poate fi luată de alți jucători pentru a forma una dintre combinațiile: chow - 3 dale consecutive ale aceluiași costum, pung - 3 dale identice, kong - 4 dale identice. Cu toate acestea, numai jucătorul care stă în dreapta mersului poate lua un os pe chow. Orice jucător poate lua zaruri pung și kong.

Pasul 8

Dacă zarurile sunt necesare simultan pentru chow și pung / kong de către diferiți jucători, atunci pung și kong sunt prioritare. Cu toate acestea, dacă jucătorul are nevoie de un zar pentru a finaliza jocul - mahjong - el ia zarurile, chiar dacă formează o secvență cu acest zar. Dacă doi jucători diferiți au nevoie de același zar pentru mahjong, acesta este luat de cel care stă mai departe de jucătorul care a stabilit aceste zaruri. Dacă jucătorul a adunat kong, el trebuie să ia oricare dintre zarurile gratuite.

Pasul 9

Dacă nimeni nu a luat matrița stabilită, rândul va fi următorul jucător. Scoate un os din perete și așează unul pe masă. Oasele neutilizate nu pot fi utilizate ulterior.

Pasul 10

Dacă jucătorul încheie combinația cu un zar de pe masă, se consideră deschis. Dacă combinația se face din zarurile obținute din distribuție și din perete, combinația nu este anunțată până când punctele nu sunt numărate și este considerată închisă. Jocul s-a terminat dacă jucătorul a adunat 4 combinații de orice fel și o pereche de zaruri identice. Când lipsește un zar înainte de mahjong, jucătorul de la rândul său trebuie să declare „mâna cerătoare”.

Pasul 11

Scorul începe cu jucătorul care a colectat mahjong: primește 20 de puncte pentru mahjong-ul colectat + puncte suplimentare pentru combinații: chow - 0, pung deschis / închis (2-8) - 2/4, pung deschis / închis (1, 9, vânt, dragoni) - 4/8, deschis / închis kong (2-8) - 8/16, pung deschis / închis (1, 9, vânturi, dragoni) - 16/32. De asemenea, se acordă 2 puncte pentru o pereche de dragoni, o pereche de vânturi proprii sau vânturi de rundă. Pentru fiecare pung / kong al propriilor sale vânturi, vânturi rotunde și dragoni, suma punctelor este dublată.

Recomandat: