Armele sunt indispensabile în orice acțiune FPS sau 3d. Cu toate acestea, în diferite jocuri, aspectele de control și caracteristicile de joc diferă semnificativ, prin urmare este adesea dificil să înțelegem cum să schimbăm armele.
Instrucțiuni
Pasul 1
În jocurile clasice din perioada 1990-2004, a persistat tendința de a „păstra toate armele la jucător”. Cu alte cuvinte, ai avut ocazia să tragi pe rând cel puțin din fiecare „pistol” pe tot parcursul jocului. În consecință, configurația de control a fost ascuțită pentru comutarea rapidă fără liste. Cea mai convenabilă opțiune a fost utilizarea tastelor „1-9” de pe tastatură (nu Numpad din dreapta), în timp ce puterea armei variază de la 1 la 9, respectiv.
Pasul 2
Sistemul „1-9” a fost dezvoltat și oarecum redus odată cu apariția „Timpului de înjumătățire”. Acolo, armele au început să fie grupate în clase: corp la corp, pistoale, mitraliere. În consecință, lista de taste a fost redusă la maximum cinci („1-5”), dar în același timp a trebuit să apăsați fiecare buton 2 de trei ori pentru a selecta „Desert Eagle” din „pistoale”. Apropo, același sistem a fost moștenit de legendarul „Counter-Strike”. Aproximativ în același timp, a devenit posibil să derulați totul folosind roata mouse-ului (numai în acei ani a început să apară).
Pasul 3
Din 2005, oamenii s-au jucat mai mult cu gamepad-urile și, prin urmare, a devenit imposibil să ai mai multe butoane. Dezvoltatorii au răspuns la întrebarea „cum să schimbe armele” pur și simplu - au redus această listă la două sau trei unități. Pe de o parte, aceasta era o restricție clară a libertății jucătorului, dar, pe de altă parte, a devenit posibil să se includă 20 și 50 de mijloace de letalitate în joc. Cu acest tip de joc, comutarea armelor este „agățată” de câteva butoane „înainte” „înapoi”. Pe un PC, aceasta este cel mai adesea o roată de mouse, sau pe Q și E. Pe gamepad-uri, alegerea armelor „atârnă” pe traversă (săgeți în direcții diferite).
Pasul 4
Un sistem similar este utilizat în 3D Action și slashers. Pentru a crește dinamica, dezvoltatorii preferă să permită trecerea (din, uneori, o listă destul de mare de opțiuni) a armelor doar în punctele de control și în locuri speciale. Și în timpul nivelului, totul comută în 4 unități - pe cruce sau pe comutatoare (butoanele din partea îndepărtată a joystick-ului, sub degetul arătător). Trebuie remarcat faptul că jocul de la tastatură în acest caz este destul de incomod și slab adaptat, astfel încât chiar și jucătorii de PC cumpără gamepad-uri și se joacă cu ei.
Pasul 5
Desigur, cel mai simplu mod de a determina cum să comutați armele dvs. este prin setările de control (ieșirea la care se face de obicei prin meniul principal-> setări). Doar în cazuri rare este imposibil să schimbați aspectul original și atunci veți avea nevoie de un program special de configurare care poate fi găsit cu ușurință pe forumurile jocului. Programul este plasat în folderul cu jocul și, înainte de a începe acțiunea în sine, chiar și în Windows, definiți aspectul care vă convine.