Imaginile artiștilor profesioniști uimesc întotdeauna imaginația: cât de grațios și fiabil este posibil să descrieți o imensă lume volumetrică de fantezie sau obiecte reale pe o foaie plată de hârtie. Care este secretul acestei abilități?
Este necesar
Materiale de desen: creioane, pasteluri, acuarele, guașă sau o foaie goală a unui editor grafic pe computer
Instrucțiuni
Pasul 1
Înainte de a desena un obiect volumetric, luați-l în considerare din unghiuri diferite. Cum se schimbă forma sa din diferite unghiuri de vedere, unde cad lumina și umbra, cum arată acest obiect în vecinătate cu mediul său, cum se manifestă culoarea și structura sa. Fii atent.
Pasul 2
Când începeți să plasați schițe de obiecte pe o foaie de hârtie (de exemplu, dacă pictați o natură moartă), amintiți-vă conceptul de perspectivă: acesta este principiul plasării obiectelor în spațiu, care vă permite să transmiteți volum, distanță, mărime și formă.
Este posibil să subliniezi bine volumul cu ajutorul perspectivei dacă așezi principalele obiecte în prim plan: acestea vor fi mai clare, mai luminoase, mai expresive în comparație cu cele care vor fi lăsate în urmă.
Nu uitați că obiectele care intră la distanță de imagine ar trebui să se îngusteze și să scadă treptat, în timp ce culoarea lor ar trebui să se estompeze ușor. De asemenea, va ajuta la sublinierea realității și extinderii în spațiu.
Pasul 3
Acordați atenție modului în care lumina cade asupra obiectului descris. Lumina este direcționată dintr-o anumită parte, în timp ce o fațetă a obiectului devine mai luminată. În pictură și grafică, există concepte precum „lumină, umbră parțială și umbră”. Potrivit acestora, o parte a obiectului pe care cade lumina ar trebui să fie cea mai ușoară, acesta este centrul luminii obiectului. Dintr-un punct luminos, vopseaua începe să se estompeze treptat, formând o „penumbra”: o tranziție lină către partea întunecată, neluminată.
Pentru a descrie corect „lumină, umbră parțială și umbră” în pictură, experimentați cu nuanțe ale culorii principale a subiectului. Adăugați puțin galben la vopsea pentru a indica lumina și amestecați nuanțe întunecate sau gri pentru a arăta trecerea de la lumină la umbră.
Dacă lucrați într-o manieră grafică, utilizați creioane de diferite calități. Cu un creion tare, puteți arăta lumina (va fi mai slabă), cu un creion moale puteți ecloza penumbra și umbrele saturate.
Frecvența curselor contează și: cu cât liniile sunt mai apropiate, cu atât subiectul apare mai întunecat.
Pasul 4
Dacă pictați obiecte lucioase, strălucitoare, strălucirea și reflexiile vor apărea pe ele. Strălucire - linii de lumină situate exact în locul în care cad razele soarelui. Uneori, luminile pot fi atât de strălucitoare încât culoarea obiectului în sine nu este vizibilă sub ele: devine galbenă.
Reflexele sunt reflexe slabe pe o suprafață lucioasă. Cel mai adesea, reflexii bogate se obțin pe porțelan și sticlă. Reflexele nu vor oferi o reflexie strălucitoare ca o oglindă, ci vor „imprima” obiectului culoarea sau aria obiectului reflectat.
O imagine competentă a reflexelor și reflexelor va ajuta la transmiterea corectă a volumului.
Pasul 5
Desigur, orice lucru volumetric din spațiu aruncă o umbră naturală pe suprafața lângă care este situat. logica si legile fizice.