Jocurile pe computer în rețea atrag o armată uriașă de fani. Într-un efort de a-și satisface interesele, proprietarii de astfel de servicii personalizează jocurile în cel mai optim mod, creând noi situații interesante. Una dintre sarcinile tipice este crearea unei zone agricole noi.
Este necesar
Acces la internet
Instrucțiuni
Pasul 1
Ferma - distrugerea monștrilor (mafioților) din jocurile pe computer pentru a obține un anumit lucru, o recompensă. O zonă fermă este un loc de joacă în care gloanțele sunt vânate și distruse. Proprietarul serverului poate seta parametrii necesari ai bătăliei, cantitatea și calitatea lucrurilor (picături) primite atunci când inamicul este distrus. Fiecare zonă nouă de fermă aduce varietate jocului, îi conferă noi culori.
Pasul 2
Pentru a crea o zonă de joacă, selectați mai întâi o locație de vânătoare potrivită. Apoi alegeți monștrii care sunt cei mai buni în aparență. Dar este posibilă și o alegere simplă în funcție de nivel.
Pasul 3
Configurați roboții. Apăsați Shift și faceți clic pe monstru cu butonul stâng al mouse-ului, meniul de setări se va deschide. Selectați comanda Edit npc - editarea mobului și setați toate caracteristicile necesare ale personajului jocului.
Pasul 4
Setați setările lucrurilor (picăturilor) pe care jucătorul le va primi după distrugerea monstrului. În același meniu contextual, selectați comanda Add drop și specificați numărul articolului (id-ul acestuia), cantitatea (min și max), parametrul spoil trebuie să fie egal cu zero. De asemenea, setați șansa de a obține o scădere, de exemplu, o valoare de 10000 va corespunde cu 10%, 30.000 - 30% etc. Comanda Show drop vă permite să vedeți setările pentru drop-ul adăugat. Mulțimea terminată ar trebui clonată de câte ori este necesară pentru a popula zona fermei.
Pasul 5
Zona este gata, dar jucătorilor trebuie să li se permită să o atingă, cu condiția ca spațiul de joc să nu fie inclus în teleporterii existenți. Deschideți baza de date, găsiți tabelul npc. Adăugați un spațiu gol - trebuie să îl faceți dintr-o copie a unui npc existent schimbând ID-ul. Specificați tipul L2Teleporter, stocul este gata. Acum deschideți tabelul de teleportare în baza de date. În câmpul de descriere, specificați numele locației, apoi id-ul acesteia, coordonatele x, y, z, premiu (preț pentru un teleport).
Pasul 6
Creați un dialog npc, astfel încât jucătorul să poată intra în noua zonă. Deschideți data / html / teleporter și creați un fișier html simplu în acest director cu opțiuni de bun venit și tranziție. Fișierul poate fi astfel:
Portar:
Înlocuiți această linie cu textul de întâmpinare necesar și orice explicații necesare - de exemplu, „Vrei să mergi într-o lume nouă?
Da, vreau!
Înlocuiți numărul de teleport în loc de 1234.