Până de curând, desenul pe computer era o vedere destul de mizerabilă: contururi palide, pseudo-grafice slabe. Dar chiar și atunci s-ar putea presupune că acesta a fost doar începutul pe calea către grafica computerizată de înaltă calitate. Primul pas către realizarea dorinței de a învăța cum să deseneze ar fi familiarizarea cu diferiți editori grafici, caracteristicile și capacitățile lor.

Instrucțiuni
Pasul 1
Există 2 tipuri de editori grafici: lucrați cu grafică raster și vectorială. Programele grafice raster (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) sunt folosite mai des pentru a edita imagini gata făcute și nu pentru a crea altele noi.
Pasul 2
Programele de grafică vectorială (Adobe Illustrator, CorelDRAW) creează o imagine care se bazează pe aplicarea formulelor matematice, fără a utiliza coordonatele pixelilor.
Pasul 3
Deși graficele vectoriale și bitmap sunt diferite, este foarte ușor să le convertiți una la alta. Aceasta se numește urmărire și rasterizare.
Pasul 4
Astfel de programe precum QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker vă vor ajuta să combinați informații text și grafice pentru a obține o broșură, buletine informative.
Pasul 5
Multe programe de vopsea vă permit să creați propriile modele, pensule și texturi de hârtie pentru fundalul desenului. Există filtre cu ajutorul cărora puteți crea diverse efecte.
Pasul 6
Trebuie să înveți să desenezi stăpânind elementele de bază. Începeți cu forme geometrice simple - oval, cerc, pătrat, romb. Experimentați cu culoarea și textura lor, aliniați și estompați contururile.
Pasul 7
Al doilea pas este să învățați cum să articulați forme și să le suprapuneți una peste alta. Apoi, încercați să colorați colajul rezultat ținând cont de legile luminii și umbrei. Folosiți o varietate de instrumente software. Verificați sfaturile.
Pasul 8
Acum este momentul să obțineți fundalul. Adânciți-i culoarea, schimbați paleta, învățați să umpleți fără a afecta formele
Pasul 9
Odată ce stăpâniți elementele de bază, începeți să lucrați cu paleta și elemente mai complexe.
Pasul 10
În mod lin, desenul computerizat a pătruns în alte domenii, de exemplu, web design, transformându-se în animație.
Pasul 11
Multimedia astăzi este o uniune deplină a computerului și a altor tehnologii: audio, video, cinema, fotografie, telecomunicații. Ca să nu mai vorbim de grafică și text, atât dinamic cât și static. Datorită aplicațiilor multimedia, grafica, video, audio și text sunt combinate într-un singur întreg. În multimedia, utilizatorul poate controla independent procesul de prezentare folosind tastatura și mouse-ul.