Cum Să-ți Amintești Cărțile Din Joc

Cuprins:

Cum Să-ți Amintești Cărțile Din Joc
Cum Să-ți Amintești Cărțile Din Joc

Video: Cum Să-ți Amintești Cărțile Din Joc

Video: Cum Să-ți Amintești Cărțile Din Joc
Video: 📚 Cum să-ți dublezi viteza de citire | Partea 2 | Efectul Fluturelui 2024, Aprilie
Anonim

Memorarea cărților care sunt eliminate din joc nu numai că vă va ajuta să fiți într-o poziție mai bună până la sfârșitul jocului, dar vă va servi și ca un antrenament de memorie excelent pentru dvs. Pentru a învăța să păstrați toate cardurile în minte, trebuie să vă dezvoltați propriul sistem.

Cum să-ți amintești cărțile din joc
Cum să-ți amintești cărțile din joc

Este necesar

  • - carti de joc;
  • - hârtie;
  • - un stilou.

Instrucțiuni

Pasul 1

Creați o matrice asociativă pentru a vă ajuta să vă amintiți. Mai întâi, acordați fiecărei cărți un aspect unic, unic. Cu jacks, regine și regi, acest lucru este mai ușor de făcut decât cu alte cărți. Gândiți-vă la ce personalități puteți raporta la aceste cărți. Pot fi atât cunoscuții și prietenii dvs., cât și oameni celebri, populari de pe ecranul televizorului. După aceea, veniți cu o acțiune caracteristică pentru fiecare persoană și înregistrați toate datele sub forma unui tabel. Ar trebui să aibă trei coloane. În prima, scrieți cărțile: jacks, regine și regi pentru fiecare dintre cele patru costume. În a doua coloană, vizavi de fiecare carte, scrieți numele persoanelor cu care le asociați. A treia coloană ar trebui să conțină o listă de acțiuni pe care persoana din a doua coloană le efectuează condiționat.

Pasul 2

Alocați două litere restului de cărți, de la două la zece, precum și tuturor așilor. Primul înseamnă valoarea cărții. Reparați litera A în spatele așilor, atribuiți litera B celor de la așa mai departe. Folosiți a doua literă pentru a desemna costumul cărții. Pentru costumul de pică, aceasta va fi litera P, pentru inimi, diamante și bâte - literele H, B și T. Astfel, fiecare carte a primit două litere. De exemplu, un șase de diamante este notat ca EB, iar un as de cluburi este scris ca AT. Pe baza faptului că prima literă este începutul numelui, iar a doua este prima literă a numelui de familie, faceți o listă cu oamenii pe care îi cunoașteți, inventând o persoană pentru fiecare carte. Apoi definiți acțiuni pentru acești oameni pe baza, de exemplu, a ocupației lor.

Pasul 3

Memorează cărțile în timp ce joci, compunând o poveste cu oameni care corespund cărților eliminate. Pentru a putea face acest lucru fără dificultăți, iar pe aparat, în primul rând, aflați bine ce persoană este fiecare carte în mod condiționat. În al doilea rând, veniți cu un traseu specific de-a lungul căruia vă veți deplasa mental pe măsură ce jocul progresează. De exemplu, vă puteți duce naveta zilnică la serviciu și setați puncte în anumite locații. În ele, veți plasa oameni care corespund cărților de joc care au părăsit jocul.

Recomandat: