Cum Să Veniți Cu O Legendă

Cuprins:

Cum Să Veniți Cu O Legendă
Cum Să Veniți Cu O Legendă

Video: Cum Să Veniți Cu O Legendă

Video: Cum Să Veniți Cu O Legendă
Video: LEGEND - Reggie and Ronnie Kray Featurette - Starring Tom Hardy 2024, Martie
Anonim

Spre deosebire de un basm, o legendă este asociată cu istoria reală și terenul real. Evenimentele descrise în acesta sunt proiectate în mod necesar asupra realității. Acesta este un eveniment fantastic al unui eveniment sau fenomen real. Poate fi atât o operă literară independentă, cât și baza teatralizării sau a jocului de rol. Destul de des, o legendă devine o parte integrantă a poveștii de viață a unei persoane inexistente.

Cum să veniți cu o legendă
Cum să veniți cu o legendă

Instrucțiuni

Pasul 1

Găsește o realitate. Poate fi un obiect natural interesant, un obiect de uz casnic neobișnuit, o carte veche și multe altele. De fapt, absolut orice poate deveni baza unei legende. La urma urmei, chiar și o lingură simplă de aluminiu ar putea fi folosită de o persoană care a realizat unele fapte.

Pasul 2

Gândește-te la ce se va desfășura legenda ta. Acesta ar putea fi, de exemplu, un eveniment. Trebuie să-ți alegi un martor ocular. Aceasta ar trebui să fie o persoană bine cunoscută și autoritară pentru viitorii tăi cititori sau ascultători. O astfel de autoritate poate fi un conducător, un explorator celebru, un călător celebru sau cineva din cercul lor interior. De exemplu, „odată țarul Peter Alekseevich conducea de-a lungul malului mării și a văzut o piatră căzând din cer”. După ce piatra a căzut, s-a format o groapă în pământ, care în cele din urmă s-a transformat într-o scobitură acoperită de iarbă. În acest caz, este de dorit să se cunoască natura presupusului martor ocular. Ar fi trebuit să fie atent la un fenomen similar.

Pasul 3

Un eveniment poate avea o poveste de fundal - un lanț de alte evenimente care sunt suficient de vii pentru a fi amintite. Poate fi o invazie inamică, un an de foamete, sosirea unei persoane celebre etc. De exemplu, o dată într-un an flămând, un șaman a adus un cerb mort ca dar pentru zei. Zeii s-au enervat și au transformat șamanul într-o stâncă, iar cerbul într-o mlaștină, de unde și numele său - Mlaștina de cerbi, iar localnicii nu merg acolo. O legendă bazată pe evenimente se termină de obicei cu ea. Este suficient de scurt și îi lipsesc detaliile.

Pasul 4

Vă puteți gândi la un erou al legendei. Ar trebui să fie centrul multor calități pozitive. Dar pentru claritatea complotului, puteți adăuga câteva defecte imaginii sale. Poate fi un mare războinic puternic care are unele slăbiciuni. Sau o frumusețe scrisă, care nu se distinge prin ingeniozitate.

Pasul 5

Gândește-te la ce forțe s-ar fi putut opune eroului tău. Orice legendă este construită pe confruntarea acestor forțe. Victoria începutului bun asupra răului din legendă nu este niciodată completă și definitivă. Momentul controversat, nu pe deplin rezolvat de legendă, se transformă în cele din urmă într-un monument sau artefact atemporal. Ar putea fi o constelație pe cer, un râu, aurora boreală sau un alt fenomen natural.

Pasul 6

Introduceți componenta mediator. Acest rol poate fi jucat de zei, vrăjitori, monștri. Ei negociază cu eroul despre prețul succesului său. Mediatorul poate fi un obiect neînsuflețit, inclusiv însuși artefactul legendei. El îndeplinește cererea eroului, dar cere ceva în schimb - o parte a corpului, o trăsătură de caracter, cel mai prețios lucru sau ceea ce eroul nu știe acasă. În acest caz, cele luate pot deveni, de asemenea, parte a legendei, transformându-se într-un pârâu sau o stea pe cer.

Pasul 7

Elaborați o poveste. Intriga legendei arată ca o acțiune scurtă și de înțeles. Poate fi o bătălie între un erou și un monstru, răpirea unei frumuseți sau o încercare de a obține o comoară. Rezultatul ar trebui să fie ambiguu. Trebuie să plătești un preț serios pentru victorie, pentru artefactul dobândit trebuie să pierzi ceva. Personajele principale nu rămân neapărat în viață. În acest caz, pierderea se poate concretiza din nou într-un obiect natural, fenomen sau artefact, care este arătat publicului ca o altă dovadă a existenței legendei. Astfel, principiul circular este implementat, atunci când motivul poveștii este în același timp dovada realității sale.

Recomandat: