În „Cartea Maeștrilor” trebuie să te joci ca un tânăr amabil, cu scop, care visează să devină un adevărat maestru tăietor de piatră. Dar, pentru a-și îndeplini visul, va trebui să depășească multe obstacole și să o învingă pe Prințesa de piatră.
Instrucțiuni
Pasul 1
Porniți jocul și urmăriți primul videoclip. Imediat după aceasta, te vei regăsi în sat cu bunica ta. Vorbește cu ea, ieși în curte și ia parte la distracția rusă pentru a câștiga cizme. Cine lovește butonul cu ciocanul primește premiul. Prima dată vei eșua și vei decide să cauți ajutor de la un fierar. În drum spre fierărie, veți vedea un urs jucând balalaika. Roagă-l pe Kuzma să te ajute să câștigi cizme noi. Fierarul va spune că are multe de făcut, dar va face față mai repede dacă se forge la muzică veselă. Aduceți cvasul la urs și, pentru aceasta, vă va oferi o balalaika și puteți juca pentru Kuzma. De îndată ce fierarul se încheie cu afaceri, ia din nou parte la atracție și adună-ți premiul.
Pasul 2
Vorbește cu șeful satului. El vă va cere să desenați un portret al fiicei maestrului pentru a face un cameo mai târziu. Mergeți la atelier, găsiți un cărbune și o foaie de hârtie pe raft, apoi aranjați-le în inventarul dvs. Luați uniforma, pe care o veți găsi lângă conac și mergeți în grădină. Aruncă mărul la fereastra Claudiei. De îndată ce arată, începeți să desenați. Reveniți la atelier și studiați cartea magică. Apoi, folosiți mini-jocul pentru a crea un cameo și duceți-l la șef.
Pasul 3
În capitolul următor, te vei regăsi în coliba Baba Yaga. Scoateți cartea de vrăji de pe raft și studiați prima rețetă din carte. Aruncați toate ingredientele specificate în rețetă în ceaun și aruncați vraja. Va începe un mini-joc, după care vă veți găsi într-o fântână care duce la temnița Ducesei.
Pasul 4
Colectați fragmentele de pe podea și faceți clic pe mecanismul situat pe perete. Adună o floare din fragmente și mergi la atelierul Prințesei. Luați fișierul de la masă și mergeți la Cartea Maestrului pentru al separa de cristal. Întoarce-te la fântână, vorbește cu Katya și te vei regăsi din nou în sat.
Pasul 5
Citiți nota lăsată de Kuzma, care spune că trebuie să fugiți, deoarece fiica stăpânului intenționează să se căsătorească cu voi. Pentru a aranja o evadare și a-i înșela pe iobagii domniști, scoateți încuietoarea de la porțile hambarului, care se află chiar în spatele fântânii. Discutați cu Kuzma și faceți o matriță a cheii folosind pesmet. Luați-o la forjă, unde va fi făcută o cheie pentru dvs. Deschideți încuietoarea și luați-o cu dvs. pentru a o agăța de poarta atelierului. Urcați în atelier prin fereastră și jucați mini-jocul. Apoi, va trebui să părăsiți repede atelierul și să săriți în fântână.
Pasul 6
De îndată ce te afli într-una din camerele Prințesei. Discutați cu proprietarul camerei despre oglinda magică și mergeți la noptieră. Pe ea veți vedea o carte în care puteți găsi vraja invizibilității. Citiți-l și mergeți la sala tronului. Va trebui să treci un examen și să joci un mini-joc. Strângeți toate componentele pentru vraja și vi se va deschide o cheie, cu care puteți deschide ușa camerei cu oglinda magică.
Pasul 7
După ce ai vorbit cu oglinda, te vei regăsi în temniță. Treci încă un test și vei putea auzi conversația lui Katya cu prințesa.
Pasul 8
Pentru a o salva pe Katya, mergeți la camerele Koscheev. Acolo vei vedea un Koshchei trist, care nu vrea să comunice cu tine. Mergeți la piscină și scoateți mucegaiul din ea cu un poker, apoi discutați cu sirena despre Koschey. Din conversație, aflați că ticălosul este foarte supărat de chelie. Adunați toate ingredientele necesare pentru o vrajă de transplant de păr și citiți-o. Koschey vă va permite să ridicați diamantele din seif, după care vă veți lupta cu prințesa și veți trece prin cele două mini-jocuri finale.