Artefactele sunt un clișeu de joc de care niciun proiect major nu poate lipsi. De la joc la joc, pot schimba forma și numele, dar rămân întotdeauna un „gadget” de neînlocuit la niveluri ridicate de dificultate.
Instrucțiuni
Pasul 1
Stabiliți ce joacă rolul unui artefact în acest joc. Este foarte posibil ca un rol similar să fie jucat de elementele care sunt mai potrivite pentru setarea jocului. Cu toate acestea, valoarea lor nu se schimbă față de aceasta, la fel ca și metodele clasice de minerit. Cel mai probabil, bucăți de tehnologie (pentru jocuri fanteziste), obiecte magice antice (pentru fantezie) sau diverse modificări genetice (pentru cyberpunk) vor fi considerate artefacte.
Pasul 2
Distrugeți mafiotele mai bine. De regulă, cele mai slabe artefacte pot fi obținute de la adversarii obișnuiți: abandonează cu un anumit procent de probabilitate. Mai des vor cădea din modificările „unice” ale inamicilor. În Diablo 2, ai putea întâlni nu doar „Diavolul”, ci „Diavolul subteran rău otrăvitor”, care diferea prin culoare și numărul de vieți. Un sistem similar este folosit în multe jocuri de astăzi și, prin urmare, principiul căderii (căderii de la inamic) a artefactelor este similar.
Pasul 3
Completați misiuni secundare. Elementele unice pe care vi se vor oferi pentru finalizare diferă prin faptul că sunt furnizate în prealabil de către dezvoltatori. De regulă, acest lucru are doar avantaje: echilibru excelent, preț ridicat de vânzare și performanță ridicată. Astfel de cadouri pot fi explicate prin faptul că autorii vor să încurajeze jucătorii care studiază cu atenție tot conținutul oferit.
Pasul 4
Studiați cu atenție harta zonei. Dacă există posibilitatea de a săpa (vezi „Fabula” și „Eroii puterii și magiei”), atunci caută hărți și orice indicii despre unde săpați. Dacă jocul este construit pe principiile „lumii deschise”, atunci încercați să explorați locații suplimentare către care povestea principală nu vă conduce (a se vedea „Mass Effect”, planete terțe). La urma urmei, din anumite motive, aceste locații există.
Pasul 5
Un MMORPG se caracterizează prin aruncarea artefactelor de la monștri mai răi (jucătorii se unesc chiar în grupuri pentru a organiza raiduri) și atunci când finalizează misiuni. Cu toate acestea, mecanica generală a unor astfel de jocuri presupune absența a două artefacte absolut identice și de câteva ori mai puține șanse de a cădea din ceva care merită. Dar, implicarea multor oameni în joc compensează acest lucru, dând naștere unui alt mod de a obține artefacte - schimbând cu alți jucători la bursă. Sau cumpărând obiecte de valoare pe forumuri pentru bani reali.