Orice supererou obișnuit al unui joc pe computer trebuie să aibă un arsenal personal de arme pentru a lupta împotriva dușmanilor din lumile virtuale. Nu contează ce anume este inclus în el, fie că este vorba de dispozitive de înaltă tehnologie sau de treceri magice, printre care vor exista cu siguranță câteva încărcături de acasă - rachete, blesteme sau fulgere cu bile. O condiție prealabilă pentru utilizarea cu succes a acestor arme este capturarea țintelor.
Instrucțiuni
Pasul 1
Încercați să vizați un inamic în timp ce țineți apăsat butonul dreapta al mouse-ului sau joystick-ul - acesta este cel mai comun mod de a bloca o țintă pentru o armă cu taxe de homing. Dacă inamicul este suficient de aproape de direcția în care ați îndreptat arma, aceasta va începe urmărirea și puteți începe încărcarea cu butonul stâng al mouse-ului. În același timp, vă rugăm să rețineți că în unele jocuri trebuie să însoțiți ținta capturată până în momentul în care lovitura trimisă o atinge. De exemplu, acest lucru se aplică rachetei AVRiL din seria de jocuri Unreal.
Pasul 2
Dacă butonul din dreapta nu ajută la achiziționarea țintei, aflați ce cheie este implicată în acest joc. Începeți cu setările - cu siguranță au o secțiune pentru remaparea tastelor, care indică scopul lor. În jocurile în limba engleză, căutați butoane cu o descriere care conține cuvântul Blocare (blocare, blocare, blocare țintă etc.). Acordați atenție tastelor atribuite pentru focul secundar.
Pasul 3
Căutați fișierul care descrie jocul dacă informațiile solicitate nu sunt disponibile în setările cheie. Trebuie să fie pe discul jocului achiziționat și, de obicei, este foarte posibil să găsiți descrierea necesară în fișier sau în versiunea online de pe Internet. Forumurile specializate în jocuri pe computer în general sau doar pe cel de care aveți nevoie vă vor ajuta în acest sens.
Pasul 4
Când stăpânești un joc nou, nu uita că conceptul de desemnare a țintei din acesta poate diferi de cel cu care te-ai obișnuit în jocul anterior. Uneori, un supererou este complet liber de a alege o țintă specifică pentru o armă homing - programul o face singur. De exemplu, în trilogia Mass Effect, atunci când utilizați arme biotice, îndreptați vederea către un grup de dușmani evidențiați de markeri, activați panoul de selectare a armelor și faceți clic pe pictograma dorită. Computerul va alege una dintre numeroasele ținte, iar încărcătura va merge la destinație, deviat într-un arc în direcția corectă de la direcția de vizare.