Cum Să Faci Cărți Pe KS în

Cuprins:

Cum Să Faci Cărți Pe KS în
Cum Să Faci Cărți Pe KS în

Video: Cum Să Faci Cărți Pe KS în

Video: Cum Să Faci Cărți Pe KS în
Video: Delimano 18 in 1 Multicooker 2024, Mai
Anonim

Există mulți jucători CS care doresc să joace nu pe hărți standard, ci pe cont propriu, create cu propriile mâini. Este destul de simplu să creați astfel de hărți și orice începător poate învăța acest lucru, având cu el pachetul software necesar și cunoștințele teoretice despre utilizarea lor.

Cum se fac hărți pe COP
Cum se fac hărți pe COP

Este necesar

un pachet de programe și editori

Instrucțiuni

Pasul 1

Pentru a începe, descărcați toate seturile necesare de programe și editori. În primul rând, aveți nevoie de Valve Hammer Editor, editorul oficial de hărți pentru jocurile bazate pe Half-Life. Cu ajutorul acestui program special, se creează o hartă. În al doilea rând, descărcați compilatorul Zoner's Halflife Tools (ZHLT), un utilitar care convertește formatul de hartă generat într-un format compatibil cu jocul (.bsp). În al treilea rând, asigurați-vă că aveți un fișier Expert FGD pe computer - un document care conține informații despre toate obiectele de pe hartă. Pentru a descărca acest set, urmați următorul link

Pasul 2

După descărcarea și instalarea tuturor software-urilor necesare, lansați Valve Hammer și configurați-l. Deschideți opțiunea Configurare joc, faceți clic pe butonul Adăugați și introduceți Counter-Strike, apoi din nou făcând clic pe Adăugare în fața următoarelor câmpuri, specificați informațiile necesare (lângă Fișierele de date joc specificați halflife-cs_expert.fgd, lângă Director executabil joc - folder cu jocul etc.) Prin analogie, setați opțiunea Build Programs în Hammer: vizavi de fiecare dintre câmpuri, specificați calea către fișierele executabile ale compilatorului (sarcina este ușurată de faptul că numele dintre fișiere și câmpuri sunt consonante și nu vă veți înșela în alegerea dvs.).

Cum se fac hărți pe COP
Cum se fac hărți pe COP

Pasul 3

După configurarea programului, treceți direct la crearea hărții în sine. Interfața Hammer este destul de simplă și intuitivă. Pentru a crea o hartă CS, creați un cub făcându-l dintr-un pătrat, întins în toate proiecțiile. După aceea, selectați cubul și aplicați-i o textură (în colțul din dreapta sus). Adăugați diverse obiecte funcționale: locații de respawn ale jucătorului, lumini etc. Pentru a face acest lucru, în partea dreaptă a programului, selectați categoriile de entități și mai jos specificați tipul de obiect, de exemplu info_player_start (respawn) și plasați-l în locul dorit. Nu uitați să vă salvați harta după terminarea lucrărilor.

Pasul 4

După crearea hărții, compilați-o folosind Valve Hammer în sine sau ZHLT. Pentru a face acest lucru, în Hummer, faceți clic pe File and Run, bifați casetele de lângă Normal în toate câmpurile, cu excepția câmpului Run Rad, în care setați valoarea la Extra și faceți clic pe OK.

Recomandat: