Este greu de imaginat ce ar fi un joc modern pe computer fără obiecte tridimensionale și panorame tridimensionale. Dar, pentru a crea chiar și cel mai mic obiect al unui joc pe computer, de exemplu, o clădire mică, trebuie să știți cum să desenați o vedere izometrică.
Este necesar
Computer personal, Adobe ImageReady sau Photoshop
Instrucțiuni
Pasul 1
Desenați conturul principal al cubului, care va fi baza structurii izometrice.
Pasul 2
Finalizați deasupra acestui dreptunghi mai multe pătrate paralele între ele, ale căror margini sunt conectate între ele. Acest vârf va deveni acoperișul obiectului.
Pasul 3
Umpleți forma de clădire rezultată cu o culoare uniformă la alegere.
Pasul 4
Completați o adâncitură pe acoperișul clădirii trasând două dreptunghiuri adiacente: unul mare și celălalt mai mic. Această adâncitură va deveni terasa clădirii.
Pasul 5
Vopsiți peste fiecare parte a structurii folosind trei culori: culoarea de bază, nuanța mai închisă și nuanța mai deschisă.
Pasul 6
Desenați o fereastră sub forma unui dreptunghi, iar apoi în acest dreptunghi desenați un alt patrulater, dar doar mai mic. Aceasta va descrie pervazul exterior al ferestrei, precum și va oferi ferestrei modelate un efect de aprofundare.
Pasul 7
Desenați o ușă dreptunghiulară utilizând același principiu ca și pentru construirea unei ferestre.