Go este un vechi joc de societate chinezesc. Au reguli foarte simple, dar este nevoie de ani pentru a atinge un nivel înalt de îndemânare în joc. Setul pentru joc include o tablă de 19 x 19 căptușită, deși pot fi folosite și plăci de alte dimensiuni, pietre în două culori (180 alb și 181 negru). Uneori setul include boluri pentru pietre.
Este necesar
Set pentru jocul go
Instrucțiuni
Pasul 1
Unul dintre jucători joacă cu pietre albe, celălalt cu cele negre. Miscările Go sunt făcute de adversari la rândul lor. Negrul începe. La începutul jocului, tabla este goală. În timpul rândului, jucătorul plasează una dintre pietrele sale în orice punct în care se intersectează cele două linii ale tabloului (punct).
Pasul 2
Fiecare piatră trebuie poziționată astfel încât să aibă cel puțin un punct vertical sau orizontal lângă ea. Un astfel de punct se numește șchiop.
Pasul 3
Pietrele de aceeași culoare, situate între ele în punctele adiacente, formează grupuri. Dama oricărei pietre din grup este comună întregului grup de șchiopi. Astfel, este suficient ca doar una dintre pietrele din grup să aibă un șchiop.
Pasul 4
În cazul în care un grup de pietre este înconjurat de pietrele adversarului astfel încât să-și piardă toate cupolele, întregul grup este eliminat de pe tablă. Același lucru este valabil și pentru o singură piatră.
Pasul 5
Regulile jocului interzic jucătorului să facă o mișcare, ca urmare a faptului că propriul său grup își pierde toate libertățile (mișcare suicidară), cu excepția cazului în care printr-o astfel de mișcare el privește toate libertățile grupului adversarului, capturându-l astfel. După eliminarea grupului capturat, grupul va avea noi libertăți, ceea ce înseamnă că mutarea nu a fost suicidă.
Pasul 6
Pe parcursul jocului, pe lângă capturarea grupurilor inamice și prevenirea capturării propriilor grupuri, participantul trebuie să înconjoare teritorii și să împiedice inamicul să înconjoare teritorii. Zona tablei este considerată a fi înconjurată dacă este delimitată pe toate părțile de pietre de aceeași culoare (grup închis).
Pasul 7
Jucătorul are dreptul de a sări rândul său spunând „trece”. Dacă ambii jucători se pliază, jocul s-a terminat. Acest lucru se întâmplă atunci când niciunul dintre jucători nu mai poate vedea mișcări care îi pot aduce puncte.
Pasul 8
Dacă, după sfârșitul jocului, rămâne un grup de pietre pe tablă, care ar fi fost capturat dacă jocul continua, acest grup este considerat prizonier și este, de asemenea, eliminat de pe tablă.
Pasul 9
La sfârșitul jocului, punctele sunt numărate. Fiecare jucător primește un punct pentru fiecare celulă capturată și un punct pentru fiecare piatră inamică scoasă de pe tablă.
Pasul 10
În mișcare, este interzis să schimbați mișcarea, să mutați pietre în jurul tablei, să vă mișcați de două ori la rând dacă adversarul nu ratează mutarea sa, puneți mai mult de o piatră pe tablă într-o singură mișcare. În oricare dintre aceste cazuri, jucătorul ofensator este învins automat.
Pasul 11
Go oferă compensație pentru jucătorul care face a doua mișcare, se numește komi. Suma de Komi este negociată înainte de începerea jocului. De obicei Komi are 5, 5; 6, 5 sau 7, 5 puncte în favoarea jucătorului care merge pe locul doi.