O piuliță este un element obișnuit de fixare. Poate fi de mai multe tipuri: rotund, cu fante, coroană, capac. Cu toate acestea, hexagonul este încă forma tradițională a produsului, prin urmare este cel mai adesea descris în imaginea sa.
Este necesar
Creion, busolă, triunghi, raportor, radieră, editor grafic de vopsea
Instrucțiuni
Pasul 1
Selectați unghiul dorit. Cea mai simplă opțiune este o vedere de sus.
Pasul 2
Pentru a desena o piuliță pe o foaie de hârtie din față, marcați mai întâi centrul produsului, puneți un punct în acest loc.
Pasul 3
Folosind o busolă, desenați un cerc de-a lungul căruia vor fi situate punctele poligonului.
Pasul 4
Înlocuiți triunghiul cu o margine în partea superioară a foii, astfel încât una dintre fețele sale să fie perpendiculară pe centrul cercului, fixați punctele.
Pasul 5
Aplicați un raportor la punctele obținute, marcați valorile 60 °, 120 °, 240 °, 300 ° (trepte de 60 °).
Pasul 6
Conectați 6 puncte cu linii drepte în ordine, ar trebui să obțineți un hexagon uniform.
Pasul 7
Luați o busolă și desenați un cerc mai mic, care este o gaură filetată.
Pasul 8
Ștergeți marginile cercului exterior cu o radieră, colorați produsul dacă este necesar.
Pasul 9
Pentru a descrie piulița într-o jumătate de tură, este necesar să luați o elipsă ca bază în loc de cerc, adăugați restul elementelor vizibile furnizate de perspectivă. Acestea includ 2-3 margini ale produsului, filete interne, șanfrene.
Pasul 10
În editorul grafic standard Paint, puteți desena o piuliță hexagonală în poziția de jumătate de rotație în câteva minute. Cu toate acestea, un astfel de desen se va dovedi a fi aproximativ, deoarece este imposibil să setați dimensiunile dorite ale figurilor în program. Pentru a face acest lucru, selectați un hexagon pe bara de instrumente și trageți cu acesta baza pentru piuliță, aplatizată în partea de sus și de jos.
Pasul 11
Faceți clic pe cerc, desenați o elipsă în centrul triunghiului, urmați proporțiile.
Pasul 12
Din cele trei colțuri care sunt pe partea vizibilă, trageți linii drepte egale în jos, apoi conectați-le punctele de capăt între ele.
Pasul 13
Folosiți o linie ondulată pentru a desena 1-2 canale filetate în gaură.
Pasul 14
Culoare în piuliță.
Pasul 15
Pentru a face produsul rezultat să pară mai realist, „rotunjiți” colțurile cu o umbră și o radieră, desenați șanfre.
Pasul 16
Mai multe posibilități de desen sunt oferite în programele Adobe Photoshop, CorelDraw, 3DS Max, cu toate acestea, este necesară o pregătire multiplă înainte de a obține un rezultat acceptabil.