Cum A Fost Filmat Titanic în 3D

Cum A Fost Filmat Titanic în 3D
Cum A Fost Filmat Titanic în 3D

Video: Cum A Fost Filmat Titanic în 3D

Video: Cum A Fost Filmat Titanic în 3D
Video: Titanic: Behind the Scenes Part 1 of 2 [HD] - Leonardo DiCaprio, Kate Winslet | ScreenSlam 2024, Aprilie
Anonim

Istoria cinematografiei are doar o sută de ani, timp în care industria a cunoscut trei salturi calitative. În primul rând, sunetul a apărut în filme, care ulterior a fost adăugat la casetele vechi. Apoi, publicul a văzut primele culori din film - și, în curând, a fost găsit un mod de a colora imaginile deja lansate. Nu este surprinzător faptul că odată cu apariția imaginii „volumetrice”, a început un nou val de „restaurări”, sub care a căzut și legendarul „Titanic”.

Cum a fost realizat filmul
Cum a fost realizat filmul

Desigur, nimeni nu a filmat din nou filmul. Local 3D este un efect de computer suprapus peste versiunea originală a filmului din 1997. Regizorul filmului, James Cameron, a vrut să adauge ceva volum în Titanic încă din 2004, când a început să dezvolte Avatar, dar din motive evidente, nu a fost timp pentru asta.

Întârzierea a fost benefică doar pentru conversie - filmarea epopeii despre planeta Pandora i-a oferit lui Cameron o experiență 3D interminabilă și o idee clară despre cum să atingă profunzimea maximă a imaginii.

Relansarea casetei a fost programată pentru a coincide cu centenarul naufragiului. Peste 300 de artiști au cheltuit 18 milioane de dolari pentru 15 luni de muncă - apropo, de obicei, conversia durează 3-4 luni. Cameron a urmărit personal fiecare episod și a editat cele mai mici nuanțe, după care a recunoscut că realizarea unui film tridimensional este mult mai ușor decât adăugarea unui efect în post-producție.

Dacă nu intrați în detaliile procesului tehnologic, atunci tehnologia 3D poate fi descrisă ca „convergență” a două imagini. În orice sală, privitorul, scoțându-și ochelarii, va vedea că imaginea de pe ecran se dublează: obiectele apropiate sunt literalmente duplicate, cele îndepărtate sunt doar ușor murdare. Pentru a simplifica explicația, putem spune că sarcina artistului este de a „calcula” distanța până la fiecare punct de pe ecran și de a adăuga efectul de bifurcație corespunzător cadrului.

În multe filme, problema este rezolvată simplu: sunt introduse 2-3 straturi (prim-plan, centru, fundal) și acțiunea se transformă într-un teatru de figurine din carton („Destinația 4”). Evident, regizorul cu cele mai mari încasări din istorie nu ar fi permis o astfel de „gunoi”: în propriile sale cuvinte, fanatismul a mers aproape la desenul detaliat al firelor individuale ale personajelor.

Echipamentul pentru proiecția filmului joacă, de asemenea, un rol important. Ultima parte a dezvoltării a fost „optimizarea” imaginii pentru diferite tehnologii: astăzi „volumul” este creat folosind tehnologiile IMAX, RealD, Dolby 3D, fiecare dintre ele având propriile sale avantaje și dezavantaje, care trebuiau luate în considerare pentru a prezenta spectatorilor cea mai fiabilă imagine.

Recomandat: