Cum Se Mișcă Piesele în șah

Cuprins:

Cum Se Mișcă Piesele în șah
Cum Se Mișcă Piesele în șah

Video: Cum Se Mișcă Piesele în șah

Video: Cum Se Mișcă Piesele în șah
Video: Cum se muta piesele in jocul de SAH ?? 2024, Noiembrie
Anonim

Jocul de șah este inepuizabil, numărul total posibil de mișcări într-un joc este enorm. O astfel de complexitate poate speria un jucător începător, dar nu trebuie să vă fie teamă, deoarece întreaga varietate de poziții și combinații de șah se bazează pe mișcări simple de piese.

Cum se mișcă piesele în șah
Cum se mișcă piesele în șah

Este necesar

Tablă de șah, un set de piese de șah

Instrucțiuni

Pasul 1

La începutul unui joc de șah, fiecare jucător are la dispoziție 16 piese - opt pioni, două turnuri, doi cavaleri, doi episcopi, o regină și un rege, care ocupă o poziție de start standard pentru toate jocurile. Jocul este început de către jucătorul comandant al Armatei Șahului Alb. Fiecare tip de figură are propriile sale caracteristici de mișcare.

Poziția inițială a figurilor
Poziția inițială a figurilor

Pasul 2

Pionii sunt cele mai numeroase și mai slabe piese de pe tablă, de obicei pot mișca un pătrat vertical pe mișcare, dar din poziția inițială jucătorul le poate muta fie unul, fie două pătrate înainte. Spre deosebire de alte piese, mișcarea normală a pionului și mișcarea de captare a acesteia sunt diferite - pionul bate cu un pătrat înainte de-a lungul diagonalei. Dacă un pion atinge rangul de start opus, se poate transforma în orice piesă la alegerea jucătorului.

Posibile mișcări de pion
Posibile mișcări de pion

Pasul 3

Cavalerul este singura unitate de șah care poate sări peste alte piese. Miscarea cavalerului poate fi comparată cu litera rusă „G”. Jucătorul care face mișcarea cavalerului îl mișcă mai întâi pe două pătrate pe verticală sau pe orizontală, apoi pe un pătrat perpendicular pe direcția inițială. Datorită faptului că cavalerul sare peste alte piese, acesta poate face un cec regelui, care nu poate fi blocat de o altă piesă.

Posibile mutări de cavaler
Posibile mutări de cavaler

Pasul 4

Episcopul, împreună cu cavalerul, aparține unor piese minore și se deplasează în diagonală la orice număr de pătrate. La începutul jocului, fiecare jucător are doi episcopi, unul ocupă un pătrat alb, celălalt negru, în timpul jocului episcopii nu pot lăsa în niciun fel diagonalele culorii lor originale, de aceea jucătorul are întotdeauna un episcop care se mișcă doar de-a lungul diagonalelor albe și a unui episcop care se mișcă doar în negru.

Posibil episcop se mișcă
Posibil episcop se mișcă

Pasul 5

Turnul poate muta orice număr de pătrate pe verticală sau orizontală într-o singură mișcare. Turnul, ca și regina, aparține clasei de piese grele. Turnul împreună cu regele pot participa la castling.

Posibile mutări de turn
Posibile mutări de turn

Pasul 6

Regina este cea mai puternică piesă de pe tablă, combină capacitățile unui turn și a unui episcop, adică se poate deplasa la orice număr de pătrate de-a lungul diagonalei, verticalei și orizontale.

Posibile mișcări ale reginei
Posibile mișcări ale reginei

Pasul 7

Regele este cea mai importantă piesă, toate acțiunile jucătorului vizând în cele din urmă apărarea regelui și împerecherea jucătorului adversarului, adică atacarea acestuia, astfel încât adversarul să nu-și poată apăra regele cu o altă piesă sau retragere. Regele poate muta un singur pătrat în orice direcție.

Recomandat: