Cum Să încărcați O Fotografie în Joc

Cuprins:

Cum Să încărcați O Fotografie în Joc
Cum Să încărcați O Fotografie în Joc

Video: Cum Să încărcați O Fotografie în Joc

Video: Cum Să încărcați O Fotografie în Joc
Video: Cum sa pui imagini in mesaje - MyCherryLady.com 2024, Aprilie
Anonim

În The Sims 2, dezvoltatorii oferă posibilitatea de a adăuga conținut personalizat. Puteți găsi multe lucrări interesante și de înaltă calitate în rețea, dar dacă doriți să decorați jocul cu ceva propriu, mai personal, de exemplu, să încărcați fotografia dvs. preferată în joc?

Cum să încărcați o fotografie în joc
Cum să încărcați o fotografie în joc

Este necesar

  • - fotografia;
  • - SimPE;
  • - Microsoft. NET Framework;
  • - editor grafic.

Instrucțiuni

Pasul 1

Pentru a da viață ideii, aveți nevoie de software SimPE și de un editor grafic. De asemenea, trebuie amintit că SimPE nu funcționează fără pachetul Microsoft. NET Framework. Cel mai simplu mod de a încărca o fotografie într-un joc este să recolorați o fotografie sau o pictură existentă (de joc). Porniți SimPE și selectați fila Atelier de obiecte. Faceți clic pe butonul „Start” și așteptați până când toate obiectele din catalog sunt încărcate. În lista care apare, selectați secțiunea „Decorațiuni” și categoria „Perete”.

Pasul 2

Alegeți o imagine sau un poster adecvat ca dimensiune și proporții cu fotografia dvs., selectați-l cu butonul stâng al mouse-ului și faceți clic pe butonul „Următorul”. În grupul „Sarcini”, utilizați lista derulantă pentru a seta valoarea „Repictare”. Faceți clic pe butonul „Următorul” sau Start și salvați viitoarea recolorare dând fișierului un nume original și specificând directorul dorit.

Pasul 3

Accesați fila View Plugin și deschideți resursa Texture Image (TXTR) făcând clic stânga pe ea. În câmpul Editor TXTR, faceți clic dreapta pe textură și selectați Export din meniul derulant. Salvați imaginea într-un director pe care îl puteți găsi. Minimizați programul SimPE.

Pasul 4

Lansați un editor grafic și deschideți fotografia pe care doriți să o încărcați în joc, precum și imaginea pe care tocmai ați exportat-o. Introduceți fotografia pe textura picturii, selectați scala dorită pentru fotografie, fără a încălca dimensiunile și proporțiile texturii și salvați noua imagine într-un fișier separat (sau în același - nu contează).

Pasul 5

Extindeți SimPE și faceți clic dreapta pe textura din câmpul Editor TXTR, selectați Import în meniul derulant sau faceți clic pe butonul cu același nume în fereastra programului. Specificați calea către textura pe care ați creat-o, aceasta o va înlocui pe cea a jocului. Pentru a împiedica fotografia să își schimbe vizualizarea atunci când camera este micșorată, faceți din nou clic dreapta pe textură și selectați Actualizați toate dimensiunile.

Pasul 6

Asigurați-vă că câmpul Format este setat la DXT3Format (acest lucru va preveni pierderea calității). Faceți clic pe butonul Commit și salvați modificările aduse fișierului. Nu trebuie să schimbați nimic în resursa Material Override (MMAT). Dacă este necesar, puteți modifica proprietățile materialului în secțiunea Definiție material (TXMT), dar fără cunoștințe speciale este mai bine să nu îl editați.

Pasul 7

Așezați fișierul pachet creat în folderul Descărcări, lansați jocul și bucurați-vă de rezultat. Amintiți-vă că există articole în catalog care nu pot fi revopsite. Dacă întâlniți doar unul, recolorarea nu va fi afișată. În acest caz, trebuie doar să selectați un alt obiect de recolorat. De asemenea, nu dați fișierului dvs. un nume prea lung - acest lucru poate provoca, de asemenea, repictarea să nu apară în joc.

Recomandat: