Carcassonne este un joc de masă de strategie. Pas cu pas, jucătorii își construiesc harta regatului medieval cu castele, câmpuri, mănăstiri și drumuri. În timpul jocului, fiecare jucător trebuie să ocupe obiectele construite cu jetoanele sale și să numere puncte pentru fiecare obiect ocupat. Câștigătorul este cel cu mai multe puncte în numărul final.
Numărăm corect
Până când jucătorul nu înțelege complexitatea punctajului, nu poate stabili singuri tactica câștigătoare în acest joc de societate.
O mutare are trei etape. Jucătorul plasează un nou pătrat pe teren. Așează cipul său pe un pătrat nou sau anterior așezat. Dacă noua pătrat a finalizat construcția obiectului, jucătorul își numără punctele și își duce jetoanele la aprovizionare.
Pătratele care alcătuiesc harta Carcassonne se numesc dale, iar jetoanele jucătorului sunt meeples.
Un drum este considerat complet atunci când ambele capete lovesc ceva. Jucătorul al cărui meeple este pe drum primește 1 punct pentru fiecare pătrat al drumului. Prin urmare, este profitabil fie să ocupați drumuri lungi, fie să construiți multe altele scurte, fără a pune multe jetoane pe ele.
Un oraș este complet dacă este înconjurat de ziduri. Jucătorul care ocupă orașul primește 2 puncte din fiecare pătrat și încă două puncte pentru fiecare scut desenat pe țiglă. Evident, orașele merită multe puncte, așa că ar trebui să aveți întotdeauna un jeton gratuit pentru a plasa într-un oraș nou.
Mănăstirea valorează 9 puncte când este înconjurată de alte pătrate din toate părțile. Aceasta înseamnă că trebuie să plasați opt dale în jurul mănăstirii, altfel va fi imposibil să obțineți puncte și să luați jetonul de la mănăstire. Deci, piața mănăstirii trebuie așezată astfel încât să fie înconjurată inițial cât mai mult posibil. O soluție bună ar fi amplasarea mănăstirilor una lângă alta.
Punctele de câmp sunt numărate chiar la final. Prin urmare, jucătorii nu se grăbesc să plaseze meeples pe teren pentru a le salva pentru alte obiecte. Și degeaba - câmpurile aduc o mulțime de puncte cu o plasare reușită a jetoanelor, la trei puncte din fiecare oraș finalizat. Mai mult, același oraș va acorda trei puncte pe fiecare teren cu care intră în contact. Evident, jucătorul care începe să ocupe mai întâi terenurile va atinge cel mai mare jackpot de aici. Mai întâi puteți lua terenul și apoi puteți termina construirea orașului. În acest caz, merită să completați orașele rivale.
Gândirea asupra strategiei și a tacticii
Nu puteți plasa meeples pe obiecte ocupate de un alt jucător. Cu toate acestea, adesea două orașe diferite, cu jetoane diferite, pot fuziona într-unul singur. În acest caz, punctele vor fi câștigate de cel care a pariat mai multe jetoane.
Această situație este plină de concurență. Jucătorii plasează cip după cip, iar orașul se extinde și capătă forme bizare. Este mai bine să nu te angajezi într-o astfel de bătălie, există riscul de a rămâne blocat până la sfârșitul jocului. Dar dacă alți jucători se luptă, merită să-i ajuți să se împotmolească și mai adânc, înlocuind pătrate cu orașul care îngreunează finalizarea construcției.
Dacă noul pătrat nu se încadrează perfect în planurile jucătorului, este util să-l cheltuiți pentru a interfera cu planurile altora. O altă tactică va fi ajutorul reciproc și unificarea împotriva jucătorului care a preluat conducerea.
Interacțiunea cu alți jucători face acest joc foarte interesant și emoțional.
Până la sfârșitul jocului, ar trebui să-ți pui toate punctele pe hartă, amintindu-ți că până și obiectele neterminate aduc puncte: este foarte posibil ca acest avantaj să aducă râvnita victorie.