Este obișnuit să împărțiți un joc de șah în trei părți - deschidere, joc intermediar și final. Pentru a câștiga, aduceți piese în luptă mai repede în deschidere, astfel încât niciuna dintre ele să nu rămână în urmă. În mijlocul jocului - joc intermediar - atacă regele inamic cu toată puterea. În etapa finală, când majoritatea pieselor au fost schimbate, pentru a ajuta restul, aduceți regele în luptă pentru a cuceri pionii.
Instrucțiuni
Pasul 1
Dacă știi că adversarul tău joacă mult mai puternic, negociază un handicap. În caz contrar, din cauza inegalității evidente a forțelor, partidul nu va fi interesat de tine sau de partenerul tău. Handicap este avantajul pe care îl obține un jucător slab înainte de începerea jocului. Scoateți regina partenerului dvs. de pe tablă și începeți jocul. Dacă poți câștiga, folosește turnul ca handicap data viitoare etc. - până când veți învăța să luptați în condiții egale.
Pasul 2
La începutul jocului, captează centrul tabloului cu pionii tăi. Cel mai probabil, adversarul tău va face același lucru, dar cel puțin unul dintre pionii tăi trebuie să se afle în pătratul central. Dacă jucați cu piese albe, luptați pentru pătratele e4 și d4. Când joci cu negru, cele mai apropiate ținte sunt pătratele e5 și d5.
Pasul 3
Introduceți piese „minore” - cavaleri și episcopi - în joc cât mai curând posibil. Plasați-le în așa fel încât să controlați centrul plăcii. Jucând cu alb, cavalerii pot fi aduși la pătratele c3 și f3, iar episcopii la c4 și f4. Faceți același lucru dacă piesele dvs. sunt negre. O altă opțiune este de a ataca caii cu episcopi. Dacă partenerul a pus cavalerul pe pătratul f6, aduceți episcopul la g5. Există și alte scheme ale jocului, pe care le veți cunoaște mai târziu.
Pasul 4
Una dintre sarcinile cheie este de a ascunde regele de atacurile adversarului. Castling rapid pentru a-ți atinge obiectivul.
Pasul 5
Introduceți piesele rămase - regina și turnurile - în luptă. Plasați-le pe linii deschise și semi-deschise, adică pe fișiere complet sau parțial fără pioni. Aceste cifre sunt numite grele, au nevoie de spațiu pentru manevre.
Pasul 6
Evitați schimburile neprofitabile de piese și pioni. Un cavaler sau episcop are aproximativ trei pioni în putere. Dacă renunți la un cavaler, dar iei trei pioni de la adversar, acesta este un schimb echivalent. La fel și cu episcopul - renunțarea la el pentru doi pioni nu este rentabilă. Dar poți schimba cavalerul cu episcopul - echilibrul de pe tablă nu va fi deranjat. Turnul este aproximativ egal cu cinci pioni. Prin urmare, puteți renunța la ea pentru un episcop și doi pioni. Regina este aproximativ egală cu nouă pioni. Poate fi schimbat cu un turn, cavaler și pion, deoarece 9 = 5 + 3 + 1. Luați în considerare cu atenție puterea pieselor și nu faceți greșeli. Puterea regelui nu se măsoară pentru că nu este tăiat.
Pasul 7
Nu mișcați piese și pioni fără țintă. Pentru a mata pe rege, trebuie să direcționați cât mai multă forță în direcția sa. Rezolvați această problemă mai greu cu fiecare mișcare, iar adversarul dvs. va avea dificultăți.