O coloană sonoră sau coloană sonoră este acompaniamentul muzical al oricărui material: un joc pe computer, un film, un desen animat etc. Uneori, abrevierea OST (Original Sound Track) este utilizată în locul termenului „coloană sonoră”, denotând coloana sonoră originală, vândută separat de materialul pentru care a fost scrisă.
Instrucțiuni
Pasul 1
Industria națională a jocurilor a apărut relativ recent. Jocurile pe computer din stiloul dezvoltatorilor ruși au fost deja publicate în zeci de țări din întreaga lume, concurând cu SUA, Germania și Marea Britanie. Unele jocuri, de exemplu, „Ținurile blestemate”, „Alloizii”, „Demiurgii” sunt foarte populare în state, Rusia se poate mândri pe bună dreptate cu ele. O parte integrantă a oricărui joc pe computer este acompaniamentul muzical sau coloana sonoră.
Pasul 2
Când scrieți o coloană sonoră pentru un joc, amintiți-vă că aceasta nu este doar o piesă muzicală bazată pe un cântec, creați un fel de design care poate accentua modul de joc al jocului. Nu exagerați, nu încercați să atrageți atenția asupra muzicii.
Pasul 3
Coloana sonoră trebuie să se potrivească cu filmările. Pentru a face acest lucru, trebuie să fii clar despre ce vrei din muzica ta. Există mulți factori de luat în considerare atunci când lucrați la partitura muzicală: încercați să evocați asocierile corecte din gamer cu diferitele obiecte ale lumii reprezentate în joc.
Pasul 4
În jocurile pe computer există conceptul de „interactivitate”, care este întotdeauna construit în moduri diferite, astfel încât atunci când scrieți o coloană sonoră, concentrați-vă pe faptul că muzica este neutră, deoarece este adesea dificil de ghicit ce va face eroul într-un anumit episod al jocului.
Pasul 5
Unul dintre punctele principale este că coloana sonoră ar trebui să transmită în mod clar starea de spirit și în timp real. Pentru a face acest lucru, începeți să colaborați cu alți creatori ai jocului, începând cu dezvoltarea jocului. Deci, puteți avea o idee pentru ideea principală, completată inițial de capturi de ecran preliminare, imagini grafice.
Pasul 6
După ce citiți scenariul unui joc pe computer, întocmiți un document de proiectare în care notați clar numărul melodiilor necesare, stilul și durata acestora.
Pasul 7
Scrieți coloana sonoră în colaborare cu persoana implicată în sunete FX, adică creând tot felul de zgomote: lovituri, zgomot de vânt, mecanisme de lucru. Astfel veți înțelege mai bine când merită să „înăbuși” acompaniamentul muzical”, de exemplu, faceți muzica„ transparentă”cu murmurul unui pârâu. Și în prezența zgomotelor naturale, de exemplu, urletul unui viscol, adăugați o parte de vioară la muzică. Fluierul vântului va fi deja sunat de un specialist FX.
Pasul 8
Când scrieți scoruri, principalul lucru este să creați atmosfera potrivită. Dacă nu este acolo, atunci chiar și cu muzică bună, o coloană sonoră completă nu va funcționa.